アーマードコア ヴァーディクト デイ攻略wiki

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チームプレイガイド
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領地を獲得する / 領地を防衛する / シーズン制 / 決戦ミッション / エクストラミッション

侵攻・防衛ミッション概要 / 作戦ファイル
通常ミッション
通常の侵攻ミッション

  • ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  • 基本的に敵のACはいない
  • 侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する

通常の防衛ミッション

  • 普通の侵攻ミッションで自分の領地に攻めて来たチームとマッチング、必ず対人になる
  • 勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチームポイントが上がる
  • 敗北すると領地の耐久値が減少する

捕捉
通常の領地ミッションを選択した際、侵攻チームが大量のチームポイントを所持している場合、
そのミッションが決戦ミッションとなり、対戦が始まることがあります。
決戦ミッション
決戦の侵攻ミッション

  • ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  • 必ず敵ACが存在する
    所有しているチームの、ACとチームに所属していない場合はNPCのACと対戦になる
  • 侵攻チームが目標を達成、または勝利すると領地を取得
    相手チームから領地を奪うことができる

通常の防衛ミッション

  • 必ず敵のACが存在し出現、決戦侵攻とマッチングになる
  • 勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復する
  • 敗北すると領地が奪われる

捕捉
決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されることはない
決戦ミッションで侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されることはない
NPCの領地が存在していればそちらに決戦侵攻する場合がある

アーマード・コア ヴァーディクトデイ 公式ガイドブック
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