アーマードコア ヴァーディクト デイ攻略wiki

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パーツガイド
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ミサイル感知自動迎撃システム / 自動ミサイル / 機雷 / サブコンピューター / 無人機(UAV)
チャフ / 弾薬増加 / EN増幅器

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ミサイル感知自動迎撃システム一覧
名称 属性 価格 重量 消費EN リロード時間 使用回数 迎撃率 迎撃距離 弾単価
D/CIWS-8 - - 219 433 10 200 50 100 1
CIWS-8 NAGPUR - 15000 178 398 5 250 60 130 1
CIWS-10 HAORA - 25000 168 461 5 300 80 230 1
CIWS-8/A - 25000 241 413 5 500 70 150 1
自動ミサイル一覧
名称 属性 価格 重量 消費
EN
攻撃 衝撃 装弾数 リロード時間 発射速度 威力保証距離 減退率 射撃安定率 弾単価
D/UCS-17 KE - 828 442 746 404 500 38 300 90 6 94 30
認識角度 46 認識距離 100  
UCS-17 AMRITSAR KE 30000 741 48+ 788 514 550 35 330 100 8 95 30
認識角度 49 認識距離 150  
UCS-17/H KE 50000 792 421 912 613 200 30 500 120 5 97 63
認識角度 200 認識距離 40  
UCS-22 MYSORE KE 50000 773 477 2056 807 20 240 800 150 10 99 69
認識角度 250 認識距離 80  
- KE                        
認識角度   認識距離    
機雷一覧
名称 属性 価格 重量 消費
EN
爆発力 爆発衝撃 爆発範囲 装弾数 リロード時間 弾単価
GARADENIA BMD79 - 15000 303 381 814 816 20 50 120 20
AVENA BMD79-2 - 30000 348 412 632 602 20 120 80 20
KO-8K2 - 30000 322 544 082 1571 20 60 80 20
サブコンピューター一覧
名称 属性 価格 重量 消費
EN
ロックオン速度向上率 ミサイルロック向上率 スキャン性能 並列処理範囲 並列処理性能
USC-O SHILLONG - 40000 199 707 196 205 122 246 83
SBC-9 TSUKUYOMI - 60000 224 857 254 306 134 305 91
USC-1 DHANBAD - 60000 238 882 302 237 168 189 85
無人機(UAV)一覧
名称 属性 価格 重量 消費EN リロード時間 装弾数 発射速度 駆動時間 弾単価
UAV-3 THENI - 20000 389 98 202 15 198 1800 500
UAV-6 VADODARA - 30000 511 111 182 30 203 1800 500
UAV-3/A - 30000 432 286 258 20 286 1800 600
チャフ一覧
名称 属性 価格 重量 消費EN リロード時間 使用回数 チャフ効果 効果時間 弾単価
UOC-13 KOHIMA - 10000 98 376 1500 15 20 900 10
UOC-13/A - 25000 92 388 1500 30 20 900 10
ARROZ OPC100 - 25000 95 274 1500 10 35 1800 10
弾薬増加(ADD MAGAZINE)一覧
名称 属性 価格 重量 消費 弾丸増加率
BRAMBLE AD-8 - 10000 247 8 20
FENUGREC AD-10 - 15000 281 9 35
EN増幅器(EN AMPLIFIER)一覧
名称 属性 価格 重量 消費EN 攻撃力上昇率 射程距離上昇率 消費EN上昇率
UEA-3 AMATERASU - 50000 876 347 120 110 150
UEA-4 IZANAMI - 80000 902 441 135 125 145
SHOULDER UNIT・肩武器の各種パラメータ解説
パラメータ 解説・効果
AP(Armor Point) パーツの耐久値(アーマーポイント)
機体全体の耐久値は、搭載パーツのAPの合計値で算出される
攻撃力
KE(Kinetic Energy)
CE(Chemical Energy)
TE(Thermal Energy)
攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性
この値が大きいほど、APの減少量が大きくなる
衝撃力 攻撃した対象に与える反動の量
この値が大きいはど、対象に大きな反動を与えられ機動力を抑制できる
装弾数 このパーツで使用できる弾数
リロード時間 弾薬の再装填などに要する時間
この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能
機体の安定性能によって変動する
同時発射数 1回の使用で同時に射出される弾の数
基本ロックオン時間 予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間
その値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能
最大ロック 1回の使用で連続で射出する事ができる最大数
ミサイルは対象をロックオンサイトに捉え続けることで、多重にロックオンを行う
ロックオン数に応じて、1回の使用で射出される数が増加する
最高巡航速度 射出後、加速によって到達する最大速度
ミサイル誘導率 ミサイルのホーミング性能
この値が大きいほど、ミサイルが正確に対象を追尾する
加速時間 射出されたミサイルが加速を行う時間
加速している間、ホーミング(自動追尾)が機能する
爆発力 爆発時に発生する攻撃力と、その属性
この値が大きいほど、対象のAPの減少率が大きくなる
爆発衝撃 爆発時に発生する衝撃力
この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できる
爆発範囲 発生する爆発の影響範囲
この値が大きいほど、広範囲に効果を及ぼする
同時発射数 1回の使用で同時に射出される弾数
使用回数 使用できる回数
チャフ効果 対象の予測射撃、ミサイルロックオンを妨害する性能
この値が大きいほど、ロックオンに必要な時間をより延長させることが可能
効果時間 妨害効果が有効な時間
この値が大きいほど、長時間効果を発揮する
攻撃力上昇率 TE系の UNIT の攻撃力を向上させる割合
この値が大きいほど、より高い威力を発揮する
射程距離上昇率 TE系の爆発距離を向上させる割合
この値が大きいほど、実質的な射程距離が延長される
消費EN上昇率 TE系の消費ENの上昇率
この値が小さいほど、消費ENの増加率が低くなる
弾単価 弾1発あたりの値段
重量 パーツの重さ
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下する
消費EN パーツが常時消費するエネルギーの量
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下する

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